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GameFiにとって良い瞬間:暗号ゲームがセクターを牽引

GameFi分野は安定的に成長しており、近い将来にも増加が見込まれる。

ブロックチェーンゲーム部門は活況を呈しており、毎日400万人以上のユーザーが、より有名で人気のある暗号通貨に加えて、特にmemecoinsを利用できることに熱中しているようです。その結果、この種の資産に大きな注目が集まり、業界のリーダーになることを決意しているような野心的なMemebetのような新しいトークンのプレセールが爆発的に増えています。

GameFiセグメントは絶え間ない成長を続けている

9月に報告されたDappRadarのレポートによると、GameFiの世界は拡大しており、最近、世界中で1日の利用者が420万人に達しました。この流入は、非中央集権金融とそのマーケティング戦略が投資家の財布で獲得しつつある影響力の増大によるものだ。暗号資産の開発は、人気のエアドロップ報酬を皮切りに、トレーダーのこれらの商品への転換を促しています。

この着実な成長に貢献しているのが、Telegramにリンクされたエコシステムで、ゲーミフィケーション・ファイナンスの主なニーズを念頭に置いて開発されたTONでもある。

TONとgameFiへの影響

TON はThe Open Networkの略で、その名が示すように、アプリケーションを開発したい人なら誰でも、かなり低いガスコストで利用できるブロックチェーンだ。このシステムは高速でスケーラブルです。この2つの特徴により、開発者は、おそらく暗号通貨関連のゲームの中で最も人気のあるCatizenを作成することができました。このゲームは、50万のunique active wallets (UAW)を数えることができます。

のTelegramとの最適化された統合により、アクセスが非常に簡単になり、暗号ゲームに挑戦したい人なら誰でも、さほど手間なく挑戦できるようになります。

ハムスター・コンバット現象

TONはその後、他のブロックチェーンに移動することができます。多くの場合、テレグラムと双子化されたネットワークは一種のゲートウェイであり、好奇心をかき立て、異なるエコシステムに固定された他のゲームにリダイレクトする。オープンネットワークは一種のエントリーレベル環境であり、実用的で高速だが、他のチェーンよりも可能性が限られている。

このゲームは、セットアップが非常にシンプルで、長期的にはかなり退屈ではあるものの、素晴らしく面白いもので、数億人のユーザーを数え、1億3100万人以上の適格なプレイヤーにトークンをドロップ(つまり、エアドロップで報酬を提供)している。この報酬の交換を通じて、ユーザーの忠誠心が築かれ、プレーヤーのプールが増加するのです。

GameFiの成功

典型的なモバイルゲームのメカニズムに触発され、暗号ベースのゲームもまた、ユーザーに毎日接続し、進歩するよう促すことを目指しています。

2024年末から2025年初頭にかけて、このセグメントは本当に爆発的に成長すると予想され、少なくとも来年末までは波の頂点にいるはずです。

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