ハムスターコンバット、ゲーム用ブロックチェーンレイヤー2を発表
Hamster KombatがTONで初のゲーム専用レイヤー2ブロックチェーンを導入、Web3にスケーラビリティとコスト削減を提供。
Hamster KombatがTONで初のゲーム専用レイヤー2ブロックチェーンを導入、Web3にスケーラビリティとコスト削減を提供。

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Telegramベースのゲーム「Hamster Kombat」は、Layer-2ブロックチェーンの立ち上げで拡大している。同社は2025年2月25日にこのニュースを発表した。
Hamster Kombatは、The Open Network(TON)がこのゲームに焦点を当てたブロックチェーンのバックボーンであると述べている。
Hamster Kombat、Layer-2ブロックチェーンを発表
Hamster Kombatは、ゲームコミュニティに完全に焦点を当てた初のLayer-2ソリューションとして登場しました。このニュースは、TONエコシステム内のブロックチェーンゲームのマイルストーンとなる。
X(旧Twitter)に掲載された投稿によると、同社はTONエコシステムを活用してWeb3のゲーム体験を強化する。Hamster Kombatは、The Open Network (TON)とのコラボレーションを強調し、このローンチに意気込みを表明した。
X
Hamster NetworkはTONの仮想マシンでサポートされており、そのスマートコントラクトとの完全な互換性を保証しています。
さらに、このシステムには統合ウォレット、分散型取引所(DEX)、カノニカルブリッジが含まれている。
ゲームおよび暗号通貨コミュニティ全体がこのプロジェクトを熱狂的に受け入れており、次のように述べています:
X
Hamster Kombatはまた、テスターがブロックチェーンを使って実験し、報酬を得ることができる「ハムスター・ブースト」プログラムを通じて、ユーザーが製品をテストすることを許可している。
テレグラムはTONエコシステムへの関与を強化することを目指しており、ハムスター・ネットワークの立ち上げはこれを裏付けるものだ。
10億人のTelegramユーザーと、Hamster NetworkでサポートされるようになったWeb3との統合により、このプラットフォームはブロックチェーンゲームで圧倒的な力を持つようになるかもしれません。
Hamster Networkの低料金、高速、幅広い互換性により、Web3コミュニティの主力となっています。
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