GameFiが市場で急成長、ナンセン氏が指摘 - Spaziocrypto
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GameFiが市場で急成長、南鮮が発表

Nansenのアナリストによれば、GameFiは力強い成長期に直面している。

数日前のGameFi(またはゲームファイナンス)が市場に与えている良い影響に関する記事に興味をそそられた方は、この記事をご覧ください。有名なオンチェーン分析サイトであるナンセンによると、暗号市場は、このセグメントの垂直成長がもはや見過ごせない瞬間を迎えています。

ナンセンのレポートがGameFiの重要な成長を強調

アナリスト会社が発行した最近のレポートによると、ブロックチェーンベースのゲームの持続的な成長は明らかです。現在から2030年までのいわゆる複合年間成長率(CAGR、企業や市場の将来予測の分野ではかなり関連性の高い指標)は、このセグメントについて+68%と予測していることを考慮されたい。この不明瞭なパーセンテージをお金に換算すると、今後5年間で、GameFiセグメント全体で約3000億米ドルの成長が予測できます。

この数字の範囲を考えると、一般化することに注意しなければなりません。

私たちは、多数の企業や新興企業を含むゲームファイナンス部門全体について話しています。彼らのセグメントが成長するという事実は、すべてのプレーヤーが必ずしも成長を経験することを意味するわけではありません。ブロックチェーンの非中央集権的な性質により、プレイヤーはトークンやNFTといったゲーム資産の所有者となることができる。

このレバレッジは新しく、分散型金融の熱狂的なファンたちの共感を呼んでいます。

インセンティブとエンターテインメントの間: GameFiのフロンティア

成長マージンは、娯楽と投資を仲介するこの機能によるものです。他のビデオゲームプラットフォームでは、少なくとも今のところ、同じことはできません。ゲーマーは、スマートフォンのおかげで、食料品のレジに並んでいるときでも楽しめるようになったエンターテイメント体験だけでなく、エンターテイメントと潜在的に収益性の高い金融活動の本当のミックスを提供されているのです。

ビデオゲームのジャンルを問うものではありません!

ナンセン氏によると、ブロックチェーンを利用したゲームの中で、先頭を走るものは1つではないという。ロールプレイングゲーム(RPG)がこのトレンドから最も恩恵を受け、爆発的な人気になる可能性がある。これは、RPGがキャラクターの成長と、新しいクラスやスキルへのアクセスを可能にするゲーム内経済に特に重点を置いているためである。

このジャンルのアドベンチャーは、オフラインゲームでも大きな成功を収めています。

このジャンルのアドベンチャーは、オフラインのゲームでも大きな成功を収めています。しかし、そのような状況では、アンロックされたものはすべてゲーム世界の中で止まったままであり、その体験の中でしか楽しむことができません。一方、GameFiでは、コスチューム、キャラクター、武器、アビリティを実際に所有することができ、それらをNFTという形で物語の世界から推定し、タイトルの外でトレードしたり譲渡したりすることができる。このように、ゲームの進行やゲーム内の実績は大きな価値を持つ。

GameFiが今後5年間で本当にそこまで成長するかどうかは誰にもわかりません。

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