ノットコイン、タップ・トゥー・アーンの終了を宣言
NotcoinはTelegramでのタップして稼ぐ暗号ゲームの終了を発表し、より革新的な形式に焦点を当てる。

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Notcoinの開発者は、Telegramでタップして稼ぐ暗号ゲームの終了を発表しました。
画面上のタッチ操作で簡単なタスクを完了することでトークンを獲得する能力を提供するプロジェクトは、もはや注目を集めることはありません。
Notcoinの共同設立者であるSasha氏とVladimir Plotvinov氏は、Token2049カンファレンスでCointelegraphに対し、暗号ゲームプロジェクトにおけるタップして稼ぐ形式(クリッカーゲームまたは「タパルキ」)は「おそらく死んだ」と語った。
Tap-to-Earn (T2E)はブロックチェーン上のゲームコンセプトで、シンプルなメカニズムと暗号通貨を稼ぐ可能性を組み合わせたものです。
Notcoinは2024年にテレグラムのWeb3プロジェクトをリードする1つとなり、約3000万人のプレイヤーを集めた。そのNOTトークンはその後、ピーク時から90%以上急落した。NOTは現在、CoinMarketCapで172位にランクされ、資本金は2億2800万ドル(ピーク時は24億ドル)です。
しかし、プロトビノフ氏は、テレグラムにはまだ「本当のゲームがない」と指摘した。Notcoinはまた、このメッセンジャー上のゲーム業界には現在、主要な開発者や投資家が欠けているが、暗号プロジェクトチームは将来的にエコシステムが大きく成長することを期待していると述べた。
勢いを失う暗号ゲームプロジェクト:継続的な開発にもかかわらず、タップ・トゥ・アーンのトークンが崩壊
5月5日時点のCoinMarketCapによると、暗号ゲームプロジェクトの総資本は約123億ドルです。このうち、タップ・トゥ・アーンのカテゴリーは約7億5000万ドルを占めています。ハムスター・コンバット(HMSTR)やキャティゼン(CATI)といったテレグラム上のゲームにリンクしたトークンの資本金は、2024年9月のピークからそれぞれ74%と93%減少している。
ノットコインのケースは、クリッカーゲーム自体に長期的な未来がないことを証明したと、「タパロック」人気のピーク時にすでにRBC-Cryptoのインタビューを受けた専門家は指摘している。
ハムスター・コンバットは今年、ゲームの第2シーズン、独自のブロックチェーンであるハムスター・ネットワークを立ち上げ、アプリ制作者向けのアクセラレーターの開設を発表した。積極的な開発とアップデートにもかかわらず、このプロジェクトは大半の利用者を失った。5月5日の時点で、Telegram上のミニアプリの月間アクティブユーザー数は560万人だったが、開発者によると、2024年8月にはゲームの視聴者数は3億人に達していた。
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